Plattformübergreifende Mobile Apps
Eine Codebasis. Zwei Stores. Keine Kompromisse bei der Qualität.
Individuelle Analytics-Events pro Buchungs-Funnel.
Parksight
Musikgenres. Standortbewusste Entdeckung von Live-Events.
Music Near Me
Zahlungswege in einer App — StoreKit, Stripe, Apple Pay.
Pierre Lucien
Mobile Apps in nativer Qualität für iOS und Android aus einer einzigen Codebasis. Flutter oder React Native — gewählt nach den Anforderungen Ihres Produkts.
Plattformübergreifend muss keinen Kompromiss bedeuten. Flutter gibt uns eine einzige Codebasis, die zu nativem ARM kompiliert wird — kein WebView-Wrapper — und Apps liefert, die sich so schnell anfühlen wie ihre nativen Pendants. Wir setzen Flutter für die meisten Projekte ein, React Native, wenn der Kunde bereits ein bestehendes JavaScript-Team oder spezifische Bibliotheksanforderungen hat.
Wir haben Apps mit QR-Code-Scanning, Bluetooth-Integration, Zebra-Thermodrucker-Unterstützung, GPS-Tracking, biometrischem Login und Echtzeit-WebSocket-Daten ausgeliefert. Jede App wird von uns selbst sowohl im App Store als auch bei Google Play eingereicht — wir übernehmen Screenshots, Metadaten, die Compliance-Prüfung und den unvermeidlichen Ablehnungs- und Neueinreichungs-Zyklus.
Beim Launch erhalten Sie den Quellcode, die CI/CD-Pipeline sowie TestFlight bzw. Firebase App Distribution — bereits vollständig eingerichtet.

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UX
User Flows, Wireframes, interaktiver Prototyp vor jeglichem Code.
Architektur
State Management, Navigation, Offline-Handling, Strategie zur Datensynchronisation.
Build
Feature-Sprints mit TestFlight-/Internal-Track-Builds alle zwei Wochen.
Launch
Store-Einreichung, Compliance-Prüfung, Einrichtung des Produktions-Monitorings.
Parksight
P2P-Marktplatz für smartes Parken. Flutter-Mobile-App, Next.js-Web-Plattform, KI-generierte Inseratsbeschreibungen. Kartenbasierte Suche, flexible Buchung, Host-Wallet, gegenseitige Bewertungen.
MobileMusic Near Me
GPS-basierte App zur Live-Musik-Entdeckung und für Ticketing. Flutter-Mobile-App mit interaktiver Karte, Genre-Filterung, Stripe-Ticketing und Admin-Panel für Veranstaltungsverwaltung.
MobilePitchle
Kurzvideo-Plattform mit Events, Messaging und Abos — entwickelt und in beiden App Stores veröffentlicht.
Was kostet eine mobile App?+
Projekte starten ab 23.000 €. Ein Single-Platform-MVP mit Basisfunktionen liegt am unteren Ende, eine vollständige iOS- und Android-App mit Push-Benachrichtigungen, biometrischer Authentifizierung und Backend-Integration entsprechend höher. Vereinbaren Sie ein Gespräch für eine individuelle Einschätzung.
Wie läuft der Entwicklungsprozess ab?+
Vier Phasen: UX (User Flows, Wireframes, interaktiver Prototyp vor jeglichem Code), Architektur (State Management, Navigation, Offline-Handling, Strategie zur Datensynchronisation), Build (Feature-Sprints mit TestFlight-/Internal-Track-Builds alle zwei Wochen) und Launch (Store-Einreichung, Compliance-Prüfung, Einrichtung des Produktions-Monitorings).
Flutter oder React Native — was verwendet ihr?+
Für die meisten Projekte Flutter — es kompiliert zu nativem ARM statt zu einem WebView-Wrapper und performt daher wie eine native App. React Native setzen wir ein, wenn bereits ein internes JavaScript-Team oder spezifische Bibliotheksanforderungen bestehen.
Übernehmt ihr die Einreichung im App Store und bei Google Play?+
Ja — wir reichen selbst bei beiden Stores ein: Screenshots, Metadaten, Compliance-Prüfung und, falls nötig, den Ablehnungs- und Neueinreichungs-Zyklus. Beim Launch erhalten Sie den Quellcode, die CI/CD-Pipeline sowie TestFlight bzw. Firebase App Distribution — bereits vollständig eingerichtet.
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